Jak doskonale wiecie, od jakiegoś czasu dzielę swój czas między dalszym pisaniem o fizyce i zdobywaniem nowych kwalifikacji. Kolejnym punktem na mojej liście było rozpoczęcie nauki JavaScript, co też uczyniłem, a w ramach praktyki popełniłem małą gierkę. Jest to wariacja znanego i lubianego „Wisielca”. Podobnie jak w oryginale, zadaniem gracza pozostaje odgadnięcie zakrytego słowa, poprzez wskazanie właściwych liter. Różnica polega na tym, że w tym wisielcu hasła mają charakter naukowy, a ofiarą błędnych odpowiedzi nie będzie człowiek z pętlą na szyi, lecz nieszczęsny kot wsadzony do pudła wraz z mechanizmem uwalniającym truciznę w razie rozpadu atomu.
Na razie w bazie znajduje się trzysta haseł, z zakresu fizyki, astronomii, matematyki, chemii i biologii (rzecz jasna z nadreprezentacją tych pierwszych). Dla urozmaicenia, gra zapisuje punkty za każde odsłonięte hasło z rzędu, zerowane przy pomyłce. W związku z tym, ciekawy jestem ewentualnych rekordów. Jako intro możecie potraktować poniższą, klimatyczną animację. ^^
Ostatnie komentarze: